Las sentencias de control de flujo determinan el orden en que se ejecutarán las otras sentencias dentro del programa. El lenguaje Java soporta varias sentencias de control de flujo, incluyendo.
- toma de decisiones    if-else, switch-case
- bucles    for, while, do-while
- excepciones    try-catch-finally, throw
- miscelaneas    break, continue, label:, return
Aquà sólo vamos a tratar las sentencias de tomas de decisiones y los bucles, dejando las excepciones para otra ocasión.
Sentencias de toma de decisiones
La sentencia if-else de java proporciona a los programas la posibilidad de ejecutar selectivamente otras sentencias basándose en algún criterio. Esta es la versión más sencilla de la sentencia if: la sentencia gobernada por if se ejecuta si alguna codición es verdadera. Generalmente, la forma sencilla de if se puede escribir asÃ.
if (expresión)
sentencia; |
Pero, ¿y si quieres ejecutar un juego diferente de sentencias si la expresión es falsa? Bien, puedes utilizar la sentencia else, que ejecuta la condición opuesta
if (expresión)
sentencia;
else
otrasentencia; |
Este uso particular de la sentencia else es la forma de capturarlo todo.
Existe otra forma de la sentecia else, else if que ejecuta una sentencia basada en otra expresión. Como ejemplo, un programa que asigna notas basadas en la puntuación de un examen, un Sobresaliente para una puntuación del 90% o superior, un Notable para el 80% o superior y demás:
int puntuacion;
String nota;
if (puntuacion >= 90) {
nota = "Sobresaliente";
} else if (puntuacion >= 80) {
nota = "Notable";
} else if (puntuacion >= 70) {
nota = "Bien";
} else if (puntuacion >= 60) {
nota = "Suficiente";
} else {
nota = "Insuficiente";
} |
Una sentencia if puede tener cualquier número de sentencias de acompañamiento else if.
La sentencia switch se utiliza para realizar sentencias condicionalmente basadas en alguna expresión. Por ejemplo, un programa contiene un entero llamado mes cuyo valor indica el mes en alguna fecha, y se quiere mostrar el nombre del mes basándose en su número entero equivalente. Se podrÃa utilizar la sentencia switch de Java para realizar esta tarea.
int mes;
. . .
switch (mes) {
case 1:Â System.out.println("Enero"); break;
case 2:Â System.out.println("Febrero"); break;
case 3:Â System.out.println("Marzo"); break;
case 4:Â System.out.println("Abril"); break;
case 5:Â System.out.println("May0"); break;
case 6:Â System.out.println("Junio"); break;
case 7:Â System.out.println("Julio"); break;
case 8:Â System.out.println("Agosto"); break;
case 9:Â System.out.println("Septiembre"); break;
case 10: System.out.println("Octubre"); break;
case 11: System.out.println("Noviembre"); break;
case 12: System.out.println("Diciembre"); break;
default: System.out.println("No es un mes válido");
break;
} |
La sentencia switch evalúa su expresión, en este caso el valor de mes, y ejecuta la sentencia case apropiada.
Decidir cuando utilizar las sentencias if o switch dependen del juicio personal. Se puede decidir cual utilizar basándose en la buena lectura del código o en otros factores. Cada sentencia case debe ser única y el valor proporcionado a cada sentencia case debe ser del mismo tipo que el tipo de dato devuelto por la expresión proporcionada a la sentencia switch.
Otro punto de interes en la sentencia switch son las sentencias break después de cada case. La sentencia break hace que el control salga de la sentencia switch y continúe con la siguiente lÃnea. La sentencia break es necesaria porque las sentencias case se siguen ejecutando hacia abajo. Esto es, sin un break explÃcito, el flujo de control seguirÃa secuencialmente a través de las sentencias case siguientes.
Finalmente, puede utilizar la sentencia default al final de la sentencia switch para manejar los valores que no se han manejado explÃcitamente por una de las sentencias case.
Sentencias de Bucle
Una sentencia while realiza una acción mientras se cumpla una cierta condición. La sintaxis general de la sentencia while es.
while (expresión)
sentencia; |
Esto es, mientras la expresión sea verdadera, ejecutará la sentencia.
sentencia puede ser una sóla sentencia o puede ser un bloque de sentencias. Un bloque de sentencias es un juego de sentencias legales de java contenidas dentro de corchetes(‘{‘y ‘}’).
Además de while Java tiene otros dos constructores de bucles que puedes utilizar en tus programas.
Puedes utilizar este bucle cuando conozcas los lÃmites del bucle (su instrucción de inicialización, su criterio de terminación y su instrucción de incremento). Por ejemplo, el bucle for se utiliza frecuentemente para iterar sobre los elementos de un array, o los caracteres de una cadena.
// a es un array de cualquier tipo
. . .
int i;
int length = a.length;
for (i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.println(a[i]);
} |
Si sabes cuando estas escribiendo el programa que quieres empezar en el inicio del array, parar al final y utilizar cada uno de los elementos. Entonces la sentencia for es una buena elección. La forma general del bucle for puede expresarse asi.
for (inicialización; terminación; incremento)
sentencias |
inicialización es la sentencia que inicializa el bucle. Se ejecuta una vez al iniciar el bucle.
terminación es una sentencia que determina cuando se termina el bucle. Esta expresión se evalúa al principio de cada iteracción en el bucle. Cuando la expreión se evalúa a false el bucle se termina.
Finalmente, incremento es una expresión que se invoca en cada interacción del bucle. Cualquiera (o todos) de estos componentes puden ser una sentencia vacÃa (un punto y coma).
Java proporciona otro bucle, el bucle do-while,que es similar al bucle while que se vió al principio, excepto en que la expresión se avalú al final del bucle.
do {
sentencias
} while (Expresión Booleana); |
La sentencia do-while se usa muy poco en la construcción de bucles pero tiene sus usos. Por ejemplo, es conveniente utilizar la sentencia do-while cuando el bucle debe ejecutarse al menos una vez.